课程目录:

1、教学方式_团队

2、教学方式_课程介绍

3、游戏发行人新手小白如何从零开始_新手小白如何从零开始

4、游戏发行人的现有两种玩法_质量玩法与跑量玩法

5、游戏发行人的现有两种玩法_跑量玩法案例

6、游戏发行人的现有两种玩法_质量第一种玩法

7、游戏发行人的现有两种玩法_质量第二种玩法

8、如何定标做出属于自己的账号?_如何定标?

9、如何选择起号游戏_如何起号?

10、如何打标签?_如何才能真正打标签

11、抖音地基:垂直落地玩法_垂直落地玩法

12、如何增加账号权重_如何增加账号权重

13、如何打造游戏发行人账号各项细节_如何打造账号细节

14、抖音的推送机制_抖音推送机制

15、(重磅!)抖音运营教学_玄学解答

16、(重磅!)抖音运营教学_限流标准

17、(重磅!)抖音运营教学_八级流量池

18、(重磅!)抖音运营技巧:梗的运用_梗的运用

19、(重磅!)抖音运营技巧:梗的运用_无用梗有什么

20、(重磅!)抖音运营技巧:梗的运用_如何用梗快速破限流号

21、(重磅!)抖音运营技巧:梗的运用_如何用梗快速破千播放

22、(重磅!)抖音运营技巧:梗的运用_梗的实际运用方法

23、(重磅!)抖音运营技巧:梗的运用_梗的进阶文案解说类

24、起号前玩法_起号前玩法

25、起号中玩法_起号中玩法

26、起号后玩法_起号后玩法

27、游戏发行人剪辑教学(持续更新)_剪映跑酷标准教学视频

28、抖+投放教学_抖加如何正确投放

29、总结:游戏发行人起号底层逻辑_起号的底层逻辑

历史上的今天
12月
18
    抱歉,历史上的今天作者很懒,什么都没写!
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